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《龙腾世纪》创作家:该系列有着始终的故事霸术

发布日期:2025-10-13 10:30    点击次数:170

本周,《龙腾世纪》系列的粉丝们得以再次长远探索塞达斯大陆,体验最新作品《龙腾世纪:影障督察者》。资深玩家可能会发现,游戏中的事件在之前的作品中已有预兆。

前《龙腾世纪》首席编剧大卫·盖德(David Gaider)泄露,这是因为他多年前就如故在一份文献中霸术了所有这个词系列的配景故事,这份文献于今仍在影响着游戏的发展标的。

“我创造全国的款式是辞全国的不同部分埋下不错成为……单一游戏一部分的情节,”盖德在承袭Eurogamer采访时浮现。

“然后是举座的超等剧情,我不顺服咱们是否约略杀青,但我了解它们是若何协同使命的……许多皆在我的脑海中,直到咱们运转制作《龙腾世纪:审判》时,编剧们对我的缅念念力有些不谨慎,是以他们逼我戒备施展。我褒贬过它,浮现过它,但从未信得过戒备诠释它们是若何辩论的,是以他们逼我戒备施展。咱们将其放入了一个主配景文档中,这是咱们的巧妙配景故事,咱们必须对大大量团队成员守密。”

尽管盖德在《龙腾世纪:审判》后离开了BioWare,但在《影障督察者》中仍有迹象标明他的原始想法仍在一定进度上被奉命。他以Fen'Harel的考究四肢一个主要例子。然则,盖德拒绝泄露他为《龙腾世纪》配景故事缱绻的原始结局,以防BioWare最终决定申报这个故事。

盖德补充说念:“我一直在念念着这一切将若何摒弃,终末的情节是什么。但这个广泛情节的主见是有限的……这全国上终末不错作念的事情是一个‘也许咱们有一天能作念到的’事情。”




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